пятница, 9 декабря 2016 г.

Аналіз правил етикету електронного спілкування

Завдання №5,с.22 

Уміст електронного листа: ПРИВІТ! МЕНІ ПОТРІБНО ПІДГОТУВАТИ ПОВІДОМЛЕННЯ ПРО ІСТОРІЮ УКРАЇНСЬКОГО КОЗАЦТВА. ТИ ХВАЛИВСЯ КОЗАКАМИ З ТВОГО РОДУ. НАПИШИ МЕНІ ЇХ ІСТОРІЮ.НАДСИЛАЮ ТОБІ ТРИ ФОТОГРАФІЇ – ПОДИВИСЯ, ДЕ Я ВІДПОЧИВАВ. БУВАЙ!
Аналіз електронного листа:
  1. Привітання є,але підпису немає,тому ми не можемо дізнатися,хто відправив листа.
  2. Потрібно було вжити слово будь ласка,тому що учень звертається з проханням до людини.
  3. Автор не перевірив текст на наявність граматичних помилок.
  4. Учень не визначив тему листа,тому користувачу буде складніше зрозуміти про що йде мова.
  5. Увесь текст написаний великими літерами,тому користувачу буде складно це читати і він сприйматиме це,як крик.
  6. Учень додав до листа фотографії,які можуть переносити комп'ютерні віруси,тому без особливої причини і без попередження у листі,будь-які файли прикріпляти не можна.
Завдання №7,с.22 Уміст електронного листа: Добрий день, невідомий друже! До мене випадково потрапив твій лист з розповіддю про можливість поїздки на відпочинок до моря. Мене звуть Іванов Сергій. Я живу в Харкові, навчаюся в 7-му класі школи No 1024, мені 13 років. Я дуже хочу поїхати на море. Гроші для оплати я знайду – мій батько працює начальником відділення банку «Новобанк», у нього висока зарплатня. Готовий зустрітися з тобою особисто та обговорити деталі поїздки. До зустрічі! Аналіз електронного листа:
  1. Хлопчик написав дуже багато особистої інформації про себе та свою сім'ю,тому користувач може використати її з поганою метою.
  2. Не можна погоджуватися на особисту зустріч з особами, які знайомі вам тільки з електронного листування, – вони можуть виявитися не тими, за кого себе видавали.

пятница, 4 ноября 2016 г.

Знайомство із програмним середовищем SCRATCH


  • Scratch-(Scratch) – нова мова та візуальне середовище об‘єктно - орієнтованого програмування, яка дозволяє легко створювати власні проекти: анімаційні та інтерактивні історії, ігри, моделі та розміщувати їх в мережі Інтернет.
  • спрайт-двомірне зображення, що застосовується в комп'ютерній графіці.
  • проект- обмежена часовими рамками діяльність, що має визначений початок та кінець, зазвичай обмежений датою, але також може обмежуватися фінансуванням або досягненням результатів, яка здійснюється для реалізації унікальних цілей та завдань, зазвичай, щоб призвести до вигідних змін або створення доданої вартості.
  • скрипт-(сценарій) — послідовність дій, які слід виконати Рудому коту або іншим виконавцям.Скрипт збирається з різнокольорових блоків(цеглинок, команд).

четверг, 12 мая 2016 г.

Подорож Україною із сервісами Google

На сьогоднішньому уроці я дізнався як дуже легко можна зазирнути в любий кінець світу а саме Карпати село Шаян. Я там відпочиваю кожне літо і мені дуже подобається туди їздити!За допомогою Сервісів Google я дізнався за скільки можна доїхати туди за який час за яку відстань.Я дуже вдячний своїм вчителям інформатики що вони нас навчають як це все робити!)Я дуже задоволений за цей урок інформатики!Я буду зазирати туди почастіше томущо це чудово!

четверг, 28 апреля 2016 г.

КОМП"ЮТЕРНІ МЕРЕЖІ.

- Комп"ютерна мережа-сукупність комп"ютерів та інших пристроїв, з"єднаних між собою для обміну даними і спільного використання пристроїв.
- Локальна мережа-це комп"ютерна мережа, що об"єднує комп"ютери та інші пристрої, розміщені на порівняно невеликій відстані один ві одного.
- Глобальна мережа-мережа, що об"єднує комп"ютерні мережі та окремі комп"ютери, розміщені в різних чвстин світу.
- Сервер-це комп"ютер, що надає послуги або ресурси за відповідними запитами іншим комп"ютерам.
- Клієнт-це комп"ютер у мережі, що використовує ресурси сервера.
- Доступ-це право на використання деякого ресурсу.
- Обліковий запис користувача-сукупність відомостей про користувача та його права при роботі з об"єктами операційної системи і мережі.

четверг, 21 апреля 2016 г.

Безпека дітей в Інтернеті

1. Нікому без дозволу батьків не давати особисту інформацію: домашню адресу, номер домашнього телефону, робочу адресу батьків, їхній номер телефону, назву й адресу школи.
2. Якщо знайдете якусь інформацію, що турбує вас, негайно сповістіть про це батьків.
3. Ніколи не погоджуватися на зустріч з людиною, з якою ви познайомилися в Інтернеті. Якщо все ж таки це необхідно, то спочатку потрібно спитати дозволу батьків, а зустріч повинна відбутися в громадському місці й у присутності батьків.
4. Не посилати свої фотографії чи іншу інформацію без дозволу батьків.
5. Не відповідати на невиховані і грубі листи. Якщо одержите такі листи не з вашої вини, то сповістіть про це батьків, нехай вони зв'яжуться з компанією, що надає послуги Інтернет.
6. Розробити з батьками правила користування Інтернетом. Особливо домовитися з ними про прийнятний час роботи в Інтернеті і сайти, до яких ви збираєтесь заходити.
7. Не заходити на аморальні сайти і не порушувати без згоди батьків ці правила.
8. Не давати нікому крім батьків свої паролі, навіть найближчим друзям.
9. Не робити протизаконних вчинків і речей в Інтернеті.
10. Не шкодити і не заважати іншим користувачам.